Как да изберем LCD монитор?

Как да изберем монитор? Независимо дали е от външния вид, или от съображението за представяне на разходите, или от стремежа към крайната производителност на продукта, много потребители може да не разберат особено това, следният инспектор по качеството ще ви помогне да разберете метода за закупуване на LCD монитори.
1. Дисплей на екрана
Когато купуваме LCD монитори, първото съображение е размерът на "лицето". Размерът на екрана се изчислява според диагонала на екрана, обикновено в инчове (инчове) като единица, която се отнася до дължината на диагонала на екрана. Изборът на размер на екрана е силно субективен. Някои хора предпочитат големи екрани, докато други предпочитат малки екрани. Изборът може да бъде направен според вашия собствен бюджет и предпочитания.
2. Резолюция
Разделителната способност се използва най-вече за яснота на изображението. Колкото по-висока е разделителната способност, толкова по-добро е качеството на изображението и повече детайли може да покаже. Най-общо казано, колкото по-висока е резолюцията на монитора, толкова по-добре. Днес дори евтините монитори имат поне 1920 x 1080 резолюция, стандартен формат, наречен "1080p". Този формат се използва широко в повечето стандартни LCD телевизори, мобилни телефони и таблети, както и голямо разнообразие от други технологии. Освен 1080p има опции и за по-големи резолюции, но те са и по-скъпи. Така че в рамките на бюджета се опитайте да изберете монитор с по-голяма резолюция.
3. Тип интерфейс
През последните десет години на развитие, интерфейсът на устройствата за показване претърпя огромни промени! Използвахме повече син VGA интерфейс, а след това се появи бял DVI интерфейс. Когато срещнем различни интерфейси, трябва да закупим конектор за превключване за прехвърляне. По-късно имаше HDMI и други интерфейси, а сега има DP и USB Type-C интерфейси. За мониторите, които използваме всеки ден, HDMI е абсолютно доминиращ. Той е зрял и стабилен и може да отговори на ежедневните нужди, но не се препоръчва използването на HDMI интерфейс, когато се прилага за мониториране на хардуерно калибриране на цветовете, неговият RGB диапазон ще липсва, DP интерфейсът е по-добър избор за калибриране на цветовете. Практичността на останалите интерфейси също е много висока, като някои относително "студени" интерфейси също се популяризират. Следователно изборът според вашите нужди е най-фундаменталното решение.
4. Честота на опресняване
Честотата на опресняване се отнася до броя кадри в секунда, които мониторът може да покаже, измерен в херц (Hz). Най-често срещаните честоти на опресняване са 60Hz и 144Hz, но има и 50, 75, 85, 165, 200 и 240Hz. Във видеоигрите колкото по-висока е производителността на компютъра, толкова по-висока е честотата на кадрите (fps), толкова по-гладък е екранът на играта и честотата на опресняване на монитора трябва да бъде по-голяма или равна на честотата на кадрите на играта, за да упражнява напълно своите производителност. Като цяло скоростта на опресняване на дисплея, разбира се, е колкото по-висока, толкова по-добре. За по-голямата част от хората обаче е трудно да забележат разликата между 60, 144 и 240Hz, а средният потребител се нуждае само от 60Hz монитор.
5. Без начален екран
Дисплеят ще мига на всеки фон под максималната яркост. Поради ограничението на възприемането на трептене от човешкото око, за потребителя е трудно да възприеме това трептене, но този проблем не може да бъде пренебрегнат. Въпреки че нашето зрение не може да открие трептенето, мускулите на човешкото око постоянно се свиват и отварят, което ще доведе до повишаване на вътреочното налягане с течение на времето и очите ще изпитат болезненост, изтръпване и болка. Освен това ще причини известно увреждане на зрението.
Как да разпознаем екрана без трептене? След като закупите монитора, използвайте камерата или мобилния телефон, за да направите снимка на монитора, няма нужда да правите снимка, просто гледайте изображението, заснето от камерата или мобилния телефон. Когато дисплей с начален екран е с ниска яркост, можете да видите вълнообразни ивици на екрана, които няма да се появят на дисплей без началния екран.
6. Режим на слаба синя светлина
Low-Blue Light, нова функция, която стана популярна около 2016 г., вече е стандартна функция на мониторите. Според публикации в медиите синята светлина отдавна е отвратителна. В края на краищата неговото увреждане на очите е потвърдено с медицински примери. Режимът със слаба синя светлина обикновено е под формата на плъзгач или серия от предварително зададени настройки, които постепенно намаляват синята светлина в изображението. След като тази функция е включена, тя ще има известно влияние върху цветопредаване на цялостната картина, но наистина е необходимо да се предпазят очите.
7. Време за реакция
Времето за реакция, известно още като стандартно време за реакция, се отнася до времето, необходимо за изключване на пиксел, след което го включи и изключи отново (или от черно към бяло и обратно към черно). Времето за реакция на дисплея е разделено на стандартно време за реакция и време за реакция в сивата скала. Ако времето за реакция е твърде дълго, ще има "замъгляване" и "призрак" при игра на игри и гледане на филми. Когато потребителите купуват, общият опит е, че колкото по-кратко е времето за реакция, толкова по-добре. Освен това трябва да се отбележи, че времето за реакция е разделено на две части: Tr (време на нарастване) и Tf (време на спад). От черно към бяло се издига, а бяло към черно се нарича спад. Времето за реакция е сумата от тези две стойности. . Някои производители обаче отбелязват само една от тези две стойности, за да подведат потребителите. Следователно всеки трябва да разбере ясно, когато купува.
8. Извит дисплей
Дисплеите са разделени на обикновени дисплеи с плосък панел и извити дисплеи. На теория извитият екран предлага по-широк зрителен ъгъл и „потапящо“ изживяване, с по-малък радиус на кривина и по-голяма степен на кривина. За да се възползвате от предимствата на извитата повърхност, е необходим голям 100--инчов екран и разположен близо един до друг, което може да ви даде по-„кинематографично“ изживяване. Но вероятно не искате толкова голям телевизор или компютърен монитор и вероятно не искате да седите толкова близо. Ако вашият монитор не е толкова голям, извитият монитор всъщност не е толкова полезен.
9. Яркост/Контраст
Течният кристал е вещество между течност и кристал, което не може да излъчва светлина само по себе си, така че яркостта на подсветката определя нейната яркост. Най-общо казано, колкото по-висока е яркостта на течнокристалния дисплей, толкова по-ярки са показаните цветове и толкова по-добър е ефектът на дисплея; ако яркостта е твърде ниска, показаните цветове ще бъдат по-тъмни и ще се почувствате уморени след продължително гледане. Контрастът е съотношението на яркостта, което се отнася до яркостта на бял екран, разделена на яркостта на черен екран в тъмна стая. Следователно, колкото по-ярко е бялото и колкото по-тъмно е черното, толкова по-високо е съотношението на контраста, толкова по-ясна и по-ярка е показаната картина и толкова по-силно е наслояването на цветовете. За потребителите, които често използват компютри, за да играят игри или да обработват графики, те трябва да изберат LCD монитори с по-високи коефициенти на контраст. За потребители, които имат слабост към DVD блокбъстъри, LCD дисплей с висока яркост/висок контраст е най-подходящият избор. Разбира се, не е, че колкото по-високи са яркостта и контраста, толкова по-добре. Гледането на LCD екран с висока яркост за дълго време също ще направи очите ви лесно уморени.
10. Лоши пиксели
„Лоши пиксели“ са физически пиксели, които не могат да бъдат поправени на LCD панела и се разделят на два вида: ярки петна и тъмни петна. Светлите петна се отнасят за пиксели, които все още излъчват светлина, когато екранът показва черно, а тъмните петна се отнасят за пиксели, които не показват цвят. Тъй като тяхното съществуване ще повлияе на ефекта на показване на картината, колкото по-малко мъртви пиксели, толкова по-добре. Когато потребителите избират LCD монитори, те не трябва да избират продукти с повече от три мъртви пиксела. Как да тествам мъртвите пиксели на монитора? Потребителите могат да тестват с помощта на софтуера за тестване на монитори (Nokia Monitor Test). В допълнение към „Тъмни петна“ и „Акценти“, има и „Цветни петна“, които винаги показват един цвят.
11. Ъгъл на гледане
Светлината на течнокристалния дисплей се проектира напред през течния кристал под почти вертикален ъгъл. Следователно, когато наблюдаваме екрана от други ъгли, той няма да бъде толкова ясен като CRT дисплея, но ще вижда очевидни цветове. изкривяване. Това се дължи на големината на зрителния ъгъл. Ъгълът на гледане е разделен на хоризонтален ъгъл на гледане и вертикален ъгъл на гледане. Когато избирате дисплей с течни кристали, трябва да се опитате да изберете продукт с голям ъгъл на видимост. В момента ъгълът на видимост на дисплея с течни кристали е основно повече от 140 градуса, което може да отговори на нуждите на обикновените потребители. Без значение колко е ъгълът на гледане, дали е удобен за ваша собствена употреба е от основно значение и е най-добре да изберете според ежедневните си навици на употреба.
12. Следпродажбено обслужване
Гаранционният срок на монитора се определя от самия производител и обикновено има пълно безплатно гаранционно обслужване от 1-3 години. Следователно потребителите трябва да разберат подробния гаранционен период, за да избегнат проблеми с продукта, които ще повлияят на употребата на потребителите. Следователно потребителите трябва да се опитат да изберат продукти с дълъг гаранционен срок.